Bảng Ngọc Sivir – Sivir Mùa 11: Bảng Ngọc Bổ Trợ, Cách Lên Đồ

Hướng dẫn gamer xin được giới thiệu cách chơi cũng như lên bảng ngọc cho Sivir vị trí đường dưới AD. Một trong những xạ thủ bật nhất của LOL với bộ kỹ năng đẩy quái nhanh và cấu máu với lượng sát thương cực lớn từ (Q) của mình , Nếu Sivir được đi với LuLu hay Janna thì sức mạnh của cô được thể hiện mạnh mẽ hơn. Hỗ trợ đồng đội đến từ kỹ năng (R) tăng tốc độ di chuyển cho cả đội nếu ở trong vùng hoạt động , sử dụng để combat cũng như để truy đuổi mục tiêu.Và để có được sức mạnh này từ việc đi đường thì Sivir phải trải qua rất nhiều khó khăn nên chúng tôi Hướng dẫn gamer tạo nên bài viết này nhằm múc đích hỗ trợ và giúp đỡ các bạn một cách nhanh chóng để có thể sử dụng hết khả năng của Sivir.

Đang xem: Bảng ngọc sivir

Bảng ngọc bổ trợ Sivir mùa 9 2019 vị trí đi AD

NỘI DUNG CHÍNH

Hướng dẫn cách tăng điểm skill cho Sivir mùa 9

*

Chuẩn xác : Tăng tốc độ đánh và sát thương theo thời gian .

Bước chân thần tốc : Tấn công và di chuyển tích điểm điện năng . Ở 100 điểm đòn đánh kế tiếp của bạn được tích điện . Đòn đánh tích điện giúp cho bạn hồi 3-60 ( +0.3 sát thương vật lý và + 0.5 sát thương phếp thuật ) máu và tăng 20% tốc độ di chuyển trong 1 giây .

Đắt thắng : tham gia hạ gục tướng địch sẽ hồi lại 12% máu đã mất và + thêm 20 vàng .

Huyền thoại Tốc độ đánh : Nhận 3% tốc độ đánh + 1.5% với mỗi điểm cộng dồn huyền thoại ( tối đa 10 điểm)

Đốt hạ : gây thêm 4% sát thương lên tướng nhiều hơn bạn 150 máu và tăng 12% lên tướng nhiều hơn 2000 máu chênh lệch .v

Áp đảo : đòn sát thương và tiếp cận mục tiêu

Phát bắn đơn giản : sát thương lên tướngbị khống chế hay làm chậm sẽ gây thêm 8-40 sát thương chuẩn. Hồi chiêu 4 giây .

THỢ SĂN TÀN NHẪN : Nhận được 8 Tốc độ Di chuyển ngoài giao tranh cộng thêm 8 mỗi cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng. Thợ săn tiền thưởng Nhận được một cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng trong lần đầu tiên bạn tham gia hạ gục mỗi tướng địch

Cách chơi Sivir mùa 9 2019 đi AD

Giai đoạn đầu game :

Sivir ở giai đoạn đầu này việc farm quái hết sức nhanh chóng vì thế hãy tận dụng ở giai đoạn này để mang về cho mình cấp độ cũng như tiền để có thể lên trang bị sớm nhất.Giai đoạn giữa game :

Liên tục đẩy quái bằng kỹ năng (Q)(W) và tận dụng 2 kỹ năng này có thể dễ dàng cấu máu đối phương một cách nhanh chóng và di chuyển ra hang rồng cùng với đồng minh để có thể ăn con rồng đầu tiên của trận đấu.Giai đoạn cuối game :

Sivir lợi thế về tốc độ di chuyển và độ cơ động cao thông qua kỹ năng(R) nên ở giai đoạn cuối game này cần thận trọng di chuyển và đi cùng đồng minh để tránh những lần bắt lẻ không cần thiết , và sử dụng (R) hợp lý để có thể mở giao tránh tốt.

Cách lên đồ và phép bổ trợ cho Sivir mùa 9 đi AD

Phép bổ trợ mang theo :

*
*

Trang bị cho Sivir đi AD:

Trang bị khởi đầu :

Trang bị hoàn chỉnh cho Sivir :

Bảng ngọc bổ trợ Sivir mùa 9 2019 vị trí đi TOP

*

Ngọc bổ trợ Siver TOP

Chuẩn xác : Tăng tốc độ đánh và sát thương theo thời gian .

Sẳn sàng tấn công : Đánh trúng tướng địch 3 đòn đánh liên tiếp gây thêm 40 – 80 sát thương thích ứng ( tăng theo cấp ) và khiến kẻ địch dễ bị dồn sát thương , tăng sát thương tướng địch phải chịu từ mọi nguồn thêm 8% – 12% trong 6 giây .

Đắt thắng : tham gia hạ gục tướng địch sẽ hồi lại 12% máu đã mất và + thêm 20 vàng .

Huyền thoại Tốc độ đánh : Nhận 3% tốc độ đánh + 1.5% với mỗi điểm cộng dồn huyền thoại ( tối đa 10 điểm)

Đốt hạ : gây thêm 4% sát thương lên tướng nhiều hơn bạn 150 máu và tăng 12% lên tướng nhiều hơn 2000 máu chênh lệch .

Áp đảo : đòn sát thương và tiếp cận mục tiêu

Vị máu : Hồi máu 18-35(0.2 SMCK, 0.1 SMPT) khi gây sát thương lên tướng địch . Hồi chiêu 20 giây

THỢ SĂN TÀN NHẪN : Nhận được 8 Tốc độ Di chuyển ngoài giao tranh cộng thêm 8 mỗi cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng. Thợ săn tiền thưởng Nhận được một cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng trong lần đầu tiên bạn tham gia hạ gục mỗi tướng địch

Cách chơi Sivir mùa 9 2019 đi TOP

Giai đoạn đầu game :

Sivir là một xạ thủ nên đi đường trên chắc chắn có lợi ở giai đoạn này . Với tầm đánh xa và kỹ năng dọn quái nhanh giúp Sivir áp đảo đường trên một cách thuận lợi.Và cũng đường quên mua cho mình vài con mắt để kiểm soát khu vực này nhé.Giai đoạn giữa game :

Sivir có thể đẩy quái cực kì nhanh với kỹ năng (Q) + (W) và nhanh chóng di chuyển ra mid để gank hỗ trợ đồng đội cùng với (R) . Cắm mắt quan sát khu vực sứ giả để có thể cùng rừng ăn và còn kiểm soát map nữa.

Giai đoạn cuối game :

Sivir với kỹ năng (R) của mình có thể nhanh chóng áp đảo trong giao tranh tổng và dùng để truy đuổi cũng như hỗ trợ đồng đội rút lui một cách nhanh chóng. Sivir có thể phản công với bộ kỹ năng của mình và giữ vị trí phù hợp để có thể tung ra những đòn đánh gây sát thương.

Cách lên đồ và phép bổ trợ cho Sivir mùa 9 đi TOP

Phép bổ trợ mang theo :

*
*

Trang bị cho Sivir đi TOP:

Trang bị khởi đầu :

Trang bị hoàn chỉnh cho Sivir :

Bảng ngọc bổ trợ Sivir mùa 9 2019 vị trí đi MID

*

Ngọc bổ trợ Siver MID

Chuẩn xác : Tăng tốc độ đánh và sát thương theo thời gian .

Bước chân thần tốc : Tấn công và di chuyển tích điểm điện năng . Ở 100 điểm đòn đánh kế tiếp của bạn được tích điện . Đòn đánh tích điện giúp cho bạn hồi 3-60 ( +0.3 sát thương vật lý và + 0.5 sát thương phếp thuật ) máu và tăng 20% tốc độ di chuyển trong 1 giây .

Đắt thắng : tham gia hạ gục tướng địch sẽ hồi lại 12% máu đã mất và + thêm 20 vàng .

Huyền thoại Tốc độ đánh : Nhận 3% tốc độ đánh + 1.5% với mỗi điểm cộng dồn huyền thoại ( tối đa 10 điểm)

Đốt hạ : gây thêm 4% sát thương lên tướng nhiều hơn bạn 150 máu và tăng 12% lên tướng nhiều hơn 2000 máu chênh lệch .

Áp đảo : đòn sát thương và tiếp cận mục tiêu

Vị máu : Hồi máu 18-35(0.2 SMCK, 0.1 SMPT) khi gây sát thương lên tướng địch . Hồi chiêu 20 giây

THỢ SĂN TÀN NHẪN : Nhận được 8 Tốc độ Di chuyển ngoài giao tranh cộng thêm 8 mỗi cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng. Thợ săn tiền thưởng Nhận được một cộng dồn Thợ Săn Tiền Thưởng trong lần đầu tiên bạn tham gia hạ gục mỗi tướng địch

Cách chơi Sivir mùa 9 2019 đi MID

Giai đoạn đầu game :

Sivir ở giai đoạn đầu tận dụng tầm đánh xa và cấu máu đối phương trong khi đó cũng farm quái kiếm chút tiền để lên những trang bị trấn phái.Giai đoạn giữa game :

Sivir cần được cắm mắt và bảo vệ khu vực đường giữa để tránh những lần đi gank của rừng. Kèm theo đó luôn di chuyển xuống bot khi đã dọn sạch quái đường giữa để có những lần gank hợp lý và không bị thọt so với đối phương.Giai đoạn cuối game :

Sivir di chuyển và quan sát mục tiêu để trong giao tranh có thể tung ra nhiều sát thương nhất . Kèm theo đó luôn đi sát đồng đội trong giao tranh để tránh những pha dồn dame của mid or sát thủ.

Cách lên đồ và phép bổ trợ cho Sivir mùa 9 đi MID

Phép bổ trợ mang theo :

*
*

Trang bị cho Sivir đi MID:

Trang bị khởi đầu :

Trang bị hoàn chỉnh cho Sivir :

Hướng dẫn cách tăng điểm skill cho Sivir mùa 9

*

Hướng dẫn cách combo skill cho Sivir mùa 9

Sivir là một trong những vị tướng AD có combo đẩy quái nhanh nhất với sức mạnh từ kỹ năng thì ta có thể combo như sau : (W) đánh quái + (Q) Combo farm lính

Combo giao tranh : Đứng gần đồng đội kích hoạt (R) + (Q) + (W) +(E) khi có hiệu ứng khống chế.

Xem thêm: Da Pu La Gi? Cung Ngoc Quang Tim Hieu Ve Chat Lieu Da Pu Chất Liệu Da Pu Có Tốt Không

Đó là toàn bộ combo của AD vì xạ thủ thì chủ yếu là di chuyển và đánh thường nên combo cũng không cần quá cầu kỳ.

Giới thiệu về tướng Sivir

Sivir là một thợ săn kho báu và lính đánh thuê nổi danh khắp sa mạc Shurima. Mang trên tay thanh thập tự kiếm huyền thoại, cô đã chiến đấu và chiến thắng vô số trận đánh cho những ai đủ sức chi trả thù lao cao ngất của mình. Được biết đến với lòng kiên định và tham vọng không giới hạn, cô tự hào vì đã khai quật các kho báu bị chôn giấu trong những lăng mộ chết chóc của Shurima để đổi lấy khoản tiền thưởng hậu hĩnh. Khi sức mạnh cổ xưa trỗi dậy trong lòng Shurima, Sivir thấy mình bị giằng xé giữa ngập trời mâu thuẫn của định mệnh.

Sivir sớm nhận được bài học khắc nghiệt của cuộc sống sa mạc khi cả gia đình bị Kthaon, bộ tộc cướp bóc đáng sợ nhất Shurima, giết hại. Nhiều tuần nhiều tháng sau cuộc thảm sát, cô sống sót nhờ ăn trộm thức ăn ở khu chợ địa phương và tìm kiếm di tích lấy đồ trang sức để bán.

Hầu hết di tích đã bị lũ đạo chích dọn sạch từ lâu, nhưng Sivir đào lên được mọi kho tàng những kẻ khác bỏ qua. Với đôi mắt tinh anh và quyết tâm sắt đá, cô phát hiện từng đường hầm bí mật, giải mã từng câu đố cổ xưa để làm lộ diện các hầm mộ ẩn giấu, và né tránh những cạm bẫy chết người.

Thỉnh thoảng, cô thuyết phục đám trẻ giúp mình khai quật những ngôi mộ khó có thể đơn độc làm được. Chẳng có trang bị gì ngoài dây thừng và nến, lũ nhóc còi cọc sẽ chui xuống tận sâu những đường hầm bên dưới di tích để lục lọi xem có gì đáng giá.

Một ngày, Sivir và nhóm bạn đồng hành thực hiện hành trình xuống một hầm mộ mà cô thề là chứa đầy của cải vượt quá tưởng tượng. Sau nhiều giờ khám phá, họ phát hiện ra lối vào, nhưng nó chỉ dẫn đến một căn phòng rỗng. Phát điên lên vì hoài công vô ích, Mhyra, người từng hợp tác lâu nhất với Sivir, yêu cầu cô từ chức thủ lĩnh. Sivir không đồng ý, và một trận chiến ác liệt nổ ra. Mhyra to con hơn và mạnh mẽ hơn, nó đánh bại Sivir rồi đẩy cô xuống vực. Nhiều giờ sau, Sivir tỉnh giấc giữa bóng tối. Cố chống trả cơn hoảng loạn, cô lần tìm đường trở lại chỗ ánh sáng. Đến lúc đó, cô thấy đám bạn phản bội đã bỏ chạy, mang theo tất cả những gì cô tích góp được bấy lâu.

Sivir thề sẽ không bao giờ cho phép mình bị phản bội lần nữa. Quyết tâm học cách tự vệ, cô gia nhập một nhóm lính đánh thuê do Iha Ziharo huyền thoại đứng đầu, làm người mang vũ khí, chỉ đường và phụ tá cho đám chiến binh.

Trong nhiều năm, Sivir ngủ với dao găm giấu dưới gối. Cô không tin tưởng gì đám lính của Ziharo, bởi cô biết chúng chỉ trung thành với tiền, nhưng vẫn cố gắng học hỏi mọi điều có thể. Sivir được huấn luyện để chiến đấu, tập luyện chăm chỉ và thử sức hàng ngày cùng các lính đánh thuê trẻ hơn.

Những gì Sivir thể hiện để khiến Iha Ziharo chú ý. Bà bảo trợ cho cô – một vinh dự ít người có được. Dần dần, Sivir trở thành một chiến binh đáng gờm, và dưới trướng Iha, cô đã đánh bại vô số đội quân, toán cướp và những bộ tộc hiếu chiến. Khi chiến tranh kết thúc và mọi người khó khăn lắm mới tìm được việc, Sivir dẫn đội đi khám phá các di tích để tìm kiếm kho tàng đã mất của Shurima.

Dần dần, Sivir mệt mỏi khi phải sống dưới cái bóng của Ziharo. Viên thủ lĩnh lấy phần vàng lớn nhất, và tất cả vinh quang – dù chính kiến thức về các lăng mộ Shurima của Sivir mới là thứ giúp họ giàu có. Tệ hơn, do nguyên tắc danh dự, Ziharo từ chối chiến đấu cho những kẻ tàn bạo. Còn với Sivir, vàng là vàng, không cần biết người trả nó có bàn tay đẫm máu ra sao.

Nhiều lính đánh thuê đồng tình với Sivir và âm mưu lật đổ Ziharo. Đêm trước ngày khởi sự, Ziharo biết về kế hoạch. Nổi giận, bà ra tay trước, dự định hạ sát người học trò cũ trong giấc ngủ. Sivir đã lường trước tất cả, và đánh bại Ziharo sau một cuộc đấu dao quyết liệt. Tuy nhiên, không cô nỡ ra tay. Những gì bà đã làm cho cô khi cô còn là một đứa trẻ mồ côi không nơi nương tựa đã ngăn cản cô. Ziharo bị bỏ lại giữa sa mạc với nửa bao da nước, một đồng xu và một lời chúc may mắn.

Chiến đoàn của Sivir nhanh chóng trở nên nổi tiếng. Quý tộc, thương nhân và các nhà sưu tầm thuê họ đánh trận hoặc tìm kiếm kho tàng hiếm lạ. Nhà thám hiểm sẵn sàng trả Sivir giá cao để đổi lấy tài năng băng qua lãnh địa nguy hiểm và dẫn lối đến di tích cổ của Shurima. Tù trưởng thuê đội của cô bảo vệ đất đai khỏi quân cướp Noxus, còn chiến tướng cần đến sự phục vụ của họ trong các chiến dịch để đảm bảo thắng lợi nhanh chóng.

Trong Năm Nghìn Bão, thành chủ Nashramae thuê Sivir tìm kiếm một thanh thập tự kiếm vốn là của thừa kế của ông ta. Ông cử vệ binh đi theo để đảm bảo, và sau nhiều tháng truy tầm, Sivir đã xác định được vị trí của thứ vũ khí. Cô lấy nó ra khỏi quan tài của một anh hùng đã bị quên lãng từ lâu, với thôi thúc lạ lùng rằng cả đời cô đã được dẫn dắt để tới đây. Thanh kiếm sáng ánh vàng và lục bảo, và dù rất cổ, lưỡi của nó vẫn sắc như thể mới rèn ra ngay hôm ấy vậy.

Sivir bị thanh kiếm thu hút, như thể nó đang chờ đợi cô. Khi đội trưởng đội cận vệ Nashramae lệnh cho họ quay lại chỗ ông chủ để lấy tiền thưởng, Sivir biết mình sẽ không bao giờ từ bỏ nó. Cô ném thanh kiếm thành một cánh cung, và hạ gục không chỉ viên đội trưởng mà còn thêm ba người nữa trước khi quay lại tay cô. Cô chưa từng sở hữu thứ vũ khí nào vừa tay và mạnh mẽ đến vậy. Khi cô bước ra khỏi lăng mộ, toàn bộ người của thành chủ Nashramae đã ngã xuống.

Truyện về những kỳ tích và sự cuồng bạo của Sivir trên chiến trường đã nổi tiếng khắp Shurima, nhưng càng ngày nó càng lan ra ngoài biên giới sa mạc. Ở Noxus, chuyện đó đến tai Cassiopeia, một nữ quý tộc tham vọng khao khát có cổ vật mà ả tin là ẩn giấu giữa trung tâm sa mạc. Cassiopeia không thiếu tiền, và đã thuê Sivir dẫn đường đến kinh đô đã biến mất từ lâu của Shurima.

Bản năng mách bảo Sivir không nên tin Cassiopeia, nhưng cô đâu thể bỏ lỡ một món hời như thế. Càng đi càng có nhiều người của Sivir bị cạm bẫy lấy mạng, song Cassiopeia từ chối quay đầu. Sau nhiều ngày lần mò trong bóng tối, Sivir và Cassiopeia cuối cùng cũng đến được nơi an nghỉ của các hoàng đế và Thể Thăng Hoa vĩ đại. Hai người nhìn thấy hầu hết là kiến trúc đã đổ nát từ hàng thiên niên kỷ trước, duy có một bức tường vẫn nguyên vẹn một cách màu nhiệm. Sivir cảm thấy máu cuộn trào khi nhìn vào những hình khắc trên đó, cảm giác quen thuộc như mê hoặc cô. Trong thời khắc bất cẩn đó, vận mệnh cô đã được quyết định.

Lợi dụng sự phân tâm của Sivir, Cassiopeia bước lại và cắm lưỡi dao vào lưng cô. Sivir đổ gục xuống trong đau đớn, máu thấm vào cát. Khi thanh thập tự kiếm bị giằng khỏi tay, các giác quan của cô mờ dần như ngọn nến trước gió. Hơi ấm bay biến khỏi cơ thể, theo đó, cái chết tràn vào.

Nhưng số phận Sivir chưa chấm dứt. Máu cô chảy ra đã hồi sinh vị tổ tiên, hoàng đế Azir, từ cõi vĩnh hằng. Ngài đưa cô đến Ốc đảo Bình minh, nơi có nguồn nước thiêng với khả năng hồi phục. Đã khô cạn cả ngàn năm, dòng nước trong pha lê lại tuôn chảy khi Azir xuất hiện. Nó bao bọc cơ thể Sivir, chữa lành vết thương chí mạng do Cassiopeia gây ra.

Sivir thở dốc tỉnh dậy, choáng váng và khó hiểu, như thể vừa bị lôi khỏi giấc mơ. Khuôn mặt thân quen mà mơ hồ nhìn cô trìu mến. Sivir chớp mắt, không chắc mình còn sống hay đã chết. Quanh cô, cát bụi xoáy tung cả trăm thước trên không, tạo thành đền đài, cung điện, và quảng trường. Thành phố Shurima cổ trỗi dậy từ lòng cát với tất cả sự huy hoàng và tráng lệ của nó, lơ lửng bên trên là Đĩa Mặt Trời tỏa sáng hơn nắng trưa. Azir trở lại, và kinh đô cổ được phục hồi nguyên trạng.

Sivir lớn lên giữa những truyện kể về Thể Thăng Hoa huyền thoại, nhưng cô nghĩ chỉ lũ trẻ con và đám ngốc mới tin vào điều hoang đường đó. Vây quanh bởi một thành phố đang dần dần tái hiện từ hư không, và đối diện cùng Hoàng đế đã mất từ lâu, Sivir bị chấn động đến tận tâm can. Mọi điều cô từng tin tưởng giờ đã hóa nghi ngờ.

Những lời của ông ta vẫn vang vọng bên tai, cô rút khỏi đời lính đánh thuê, tìm niềm an ủi trong từng trận đấu để kiếm vàng. Cô khó có thể chấp nhận mình là hậu duệ của một đế chế cổ xưa, và cố gắng xua tan suy nghĩ đó. Dù cho mọi điều Azir nói có là thật, chắc chắn chẳng ai đủ sức hợp nhất tất cả bộ tộc đã tứ tán của Shurima. Những chiến tướng hùng mạnh nhất có thể chỉ huy các lãnh thổ nhỏ một thời gian nếu có đủ tiền và chiến binh, nhưng vùng đất này sẽ không bao giờ tụ tập dưới một ngọn cờ, chứ đừng nói là cúi đầu trước một người – ngay cả khi ông ta thực sự là hoàng đế.

Xem thêm: Cách Làm Bảng Viết Bút Lông Như Thế Nào Là Hiệu Quả, ChấT LiệU BảNg TrắNg

Khi Azir nỗ lực tái thiết đế chế một thời huy hoàng, Sivir bị giằng xé giữa những mối nghi ngờ ngày một gia tăng. Các thế lực đáng sợ đang xâm chiếm thế giới của cô, và dù tốt hay xấu, số phận đã cho cô một cơ hội mới.

Related Posts